La PlayStation 5 et la Xbox Series X représentent la nouvelle génération (enfin, la génération actuelle si l’on veut être pédant), mais les jeux de tir à la première personne offrent à peu près la même expérience qu’auparavant. En VR, les choses ne pourraient pas être plus différentes.

Tirer sur un écran plat n’est pas vraiment tirer

Lorsque vous jouez à un FPS sur une console ou un PC, il y a une déconnexion entre votre personnage dans le jeu et vous. Votre rôle est essentiel pour pointer le réticule sur une cible et dire à votre personnage quand tirer. À partir de ce moment-là, votre personnage s’assure généralement que vos balles atterrissent sur la cible. Les autres aspects du maniement de votre arme à feu, comme le rechargement ou le rangement dans l’étui, sont tous automatisés dans le monde des jeux de tir sur écran plat. Le tir dans un FPS n’a rien à voir avec le tir réel. Il s’agit essentiellement d’un habillage pour une activité très différente.

Cela ne veut pas dire que certains développeurs n’ont pas essayé. Des titres de simulation réalistes comme la série ARMA tentent de faire de leur mieux avec un écran plat, une souris et un clavier. Pourtant, l’expérience n’est pas tout à fait à la hauteur.

Les jeux de tir sur écran plat consistent tous à aligner des pixels sur un plan en 2D, alors que le tir se déroule dans un espace en 3D. Quelle que soit la puissance de votre GPU ou la sophistication de votre simulation CPU, il y a une limite à la façon dont le tir peut être représenté sur un écran plat ou une télévision.

La satisfaction des armes à feu en RV

Le tir dans les jeux VR, qu’il s’agisse de simulateurs ou de jeux d’arcade, donne l’impression d’un type de jeu entièrement différent des jeux de tir traditionnels sur console ou PC. L’arme est désormais un objet en 3D, et non plus une image superposée dans votre fenêtre. Pour viser une cible et l’atteindre, il faut faire preuve de beaucoup de doigté.

Viser et atteindre sa cible est bien plus gratifiant dans la RV que dans les jeux traditionnels. Chaque tir ressemble à une petite victoire individuelle.

Le rangement, le rechargement, la modification et le maniement des armes à feu en RV sont des activités passionnantes en soi, avant même les autres éléments du jeu.

LA RÉALITÉ VIRTUELLE EST UNE RÉALITÉ AUTHENTIQUE

Les meilleurs jeux de tir VR

Il existe de nombreux jeux de tir en réalité virtuelle, mais certains méritent d’être soulignés pour leur jouabilité agréable.

The Binary Mill

Gun Club VR (pour l’Oculus Quest et Steam) ressemble un peu à un jeu mobile bon marché au premier abord, mais il s’agit en fait d’un titre bien plus profond que ce à quoi on pourrait s’attendre. L’achat et la modification d’armes à feu en fonction de votre style et les activités basées sur les compétences, comme les défis de tir, vous impliquent pleinement dans le jeu.

Capcom

Resident Evil 4 VR (Quest 2) est un parfait exemple de la façon dont la RV peut transformer les jeux de tir. Il prend le classique jeu de tir par-dessus l’épaule Resident Evil 4 et le transforme en un jeu de tir incarné à la première personne en VR. Combattre désespérément les hordes qui avancent avec votre pistolet ou votre fusil à pompe met plus d’excitation dans cinq minutes de jeu que certains jeux de tir sur écran plat n’en mettent dans toute leur durée.

Valve Corporation

Half-Life Alyx (PC SteamVR) n’est pas seulement une vitrine de ce que les jeux VR peuvent et devraient être, il offre un jeu de tir absolument stupéfiant. Se tenir debout dans un sous-sol froid, bétonné et faiblement éclairé et tâtonner pour recharger un pistolet pendant qu’un zombie en forme de crabe s’avance vers vous est quelque chose qui ne vieillit jamais.

Il y a également de nombreuses mentions honorables, y compris des jeux VR décalés basés sur les armes à feu comme BONEWORKS, Pistol Whip ou Superhot VR. Onward, en particulier, est un jeu de tir multijoueur pionnier de type mil-sim (simulation militaire) qui permet de faire un bond en avant par rapport aux jeux de sport électronique comme Counterstrike.

Les jeux de tir en RV peuvent encore être améliorés

Même si nous pensons que les jeux de tir en réalité virtuelle offrent le changement le plus important dans la façon de tirer dans un jeu vidéo, l’expérience a quelques points faibles. La plus grande contrainte est le mouvement. Dans les jeux de tir sur écran plat, vous pouvez vous déplacer rapidement dans un niveau en poussant simplement vos sticks dans la bonne direction, mais dans la RV, vous ne pouvez pas courir physiquement, à moins que vous n’aimiez entrer en collision avec des objets.

Certains jeux, comme Half-Life Alyx, sont conçus avec des rencontres qui ne nécessitent pas de mouvements rapides. Ils s’appuient plutôt sur la téléportation à un rythme lent. D’autres jeux, comme Resident Evil 4 VR, vous permettent de vous déplacer en utilisant le stick droit de la manette tactile. Ce type de mouvement rapide peut provoquer une sensation de malaise si vous n’y êtes pas habitué, ce n’est donc pas la solution la plus confortable.

Les systèmes VR haut de gamme comme l’Omni One utilisent des tapis roulants omnidirectionnels pour permettre aux joueurs de se déplacer autant qu’ils le souhaitent, mais ils sont probablement trop chers et peu pratiques dans leur forme actuelle.

L’haptique pourrait également être renforcée, afin d’introduire une plus grande sensation de recul. Il est toujours possible d’opter pour des périphériques de tir, afin de compléter l’expérience. Si vous aimez le tir sur votre console de nouvelle génération et que vous êtes un amateur d’armes à feu virtuelles, vous vous devez de tenter l’expérience du tir en RV, d’autant plus qu’il n’y a jamais eu de meilleur moment pour acheter un casque RV.