Le ROG Ally : une machine d’émulation ultime en puissance

By Corentin BURTIN

La sortie du ROG Ally a relancé le débat sur l’émulation portable et ses limites techniques. Son positionnement combine composants puissants et compatibilité logicielle, ce qui intéresse particulièrement les amateurs d’anciennes consoles.

La synthèse des performances, du prix et des outils comme EmuDeck oriente le choix vers des solutions Windows plus universelles. Cette logique conduit directement à une mise au point pratique sur les points clés suivants.

A retenir :

  • Performance CPU supérieure pour émulation PS3 et Switch
  • Compatibilité Windows native pour Xenia et PCSX2
  • Tarif compétitif face à la Steam Deck
  • Écosystème logiciel riche avec EmuDeck et RetroArch

ROG Ally et performance d’émulation PS3

Après ce résumé synthétique, il faut examiner la capacité du ROG Ally à faire tourner des jeux PS3. L’analyse commence par le comportement des APU AMD face à RPCS3 et les exigences processeur de l’émulateur.

La comparaison avec la Steam Deck met en lumière des écarts significatifs sur les cœurs et le TDP, qui influencent clairement le rendu. Ces différences posent la question de la stabilité des images et préparent l’examen de l’émulation Switch.

Capacités CPU et compatibilité RPCS3

Ce paragraphe explique pourquoi le nombre de cœurs et le TDP importent pour RPCS3 et pour l’émulation PS3. L’APU AMD Z1 Extreme offre un Zen 4 à huit cœurs et seize threads avec un TDP de trente watts, une configuration favorable à RPCS3.

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Modèle Cœurs / Threads TDP Commentaires
Steam Deck 4 / 8 15 W Limitations pour RPCS3 et jeux lourds
ROG Ally Z1 6 / 12 30 W Bonne base pour émulation PS3
ROG Ally Z1 Extreme 8 / 16 30 W Performances optimales pour RPCS3
Recommandation RPCS3 6+ / 12+ Variable Zen 2 6 cœurs ou mieux conseillé

Selon RPCS3, un processeur six cœurs ou plus améliore la compatibilité et les images par seconde. Cette exigence explique pourquoi la Deck montre parfois des performances insuffisantes sur certains titres PS3.

Tests pratiques et retours d’expérience

Cette sous-partie rapporte des essais concrets menés sur le terrain avec des jeux exigeants et des configurations variées. Les résultats montrent que des jeux comme God of War 3 atteignent des fréquences proches de cinquante à soixante images sur le Z1 Extreme, selon les réglages et la résolution.

« J’ai essayé God of War 3 sur le ROG Ally et j’ai obtenu des taux fluides en 1080p avec réglages modérés »

Alex D.

Ces essais illustrent aussi l’importance de l’OS : le fait que le ROG Ally tourne sous Windows évite les limitations de Proton sur SteamOS pour certains émulateurs. En conséquence, l’Ally représente un vrai bond en avant pour l’émulation PS3.

ROG Ally et émulation Nintendo Switch

En suivant l’examen précédent, il faut comparer la capacité de l’Ally à faire tourner des titres Switch avec celle de la Deck. Les APU Z1 devraient stabiliser les jeux qui peinaient sur la Deck, grâce à plus de cœurs et un GPU RDNA 3 plus généreux.

Cette capacité implique des gains concrets sur les jeux actuels et prépare la discussion sur les outils comme Yuzu et Ryujinx. La suite porte sur la compatibilité pratique et les workflows d’installation.

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Compatibilité Yuzu, Ryujinx et RetroArch

Ce passage précise quels émulateurs profitent le plus des composants AMD et du support Windows de l’Ally. Yuzu et Ryujinx bénéficient d’un GPU plus puissant, ce qui améliore la tenue en 1080p pour de nombreux titres exigeants.

  • Breath of the Wild stabilisé à trente images
  • Xenoblade et Kirby parfois instables sur Deck
  • Yuzu et Ryujinx optimisés sous Windows
  • RetroArch utile pour anciens systèmes et cores

Jeu Émulateur recommandé Performance sur Deck Performance sur ROG Ally
Breath of the Wild Yuzu 30 fps stable 30 fps stable à meilleure qualité
Kirby Ryujinx Peine à tenir 30 fps Meilleur maintien du 30 fps
Xenoblade Chronicles 3 Ryujinx Performances variables Stabilité accrue selon réglages
Jeux légers Switch Yuzu/Ryujinx Généralement fluides Fluidité assurée avec marges

« J’ai basculé mes bibliothèques Switch vers l’Ally et j’ai noté une meilleure constance d’images par seconde »

Marie L.

Selon EmuDeck, la disponibilité d’un installeur Windows simplifie grandement la configuration des émulateurs comparée à l’installation manuelle. Cette amélioration réduit le temps de mise en route pour l’utilisateur moyen.

Workflow EmuDeck et astuces pratiques

Ce passage décrit comment EmuDeck pour Windows automatise l’installation et la configuration des émulateurs sur l’Ally. Les outils scriptés évitent de devoir régler manuellement RetroArch, Yuzu ou Ryujinx pour chaque jeu.

  • Installation automatique des émulateurs et cores
  • Configuration prête à l’emploi pour RetroArch
  • Sauvegarde et importation de bibliothèques simplifiées
  • Mises à jour facilitées via l’interface
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Xbox 360, Xenia et l’avantage Windows

Par enchaînement logique, l’argument suivant concerne l’émulation Xbox 360, domaine où Windows fait clairement la différence. L’exécution de Xenia sous Windows corrige des problèmes visuels et des baisses de fréquence observés sous SteamOS.

Il convient d’examiner les conséquences pratiques pour les bibliothèques Xbox et pour des titres comme Red Dead Redemption, afin de saisir l’intérêt d’un appareil Windows natif. La conclusion de cette section oriente vers des conseils d’usage.

Xenia sous Windows versus SteamOS

Ce paragraphe situe les différences entre Xenia sur Windows et la couche Proton de SteamOS pour l’émulation Xbox 360. Sous Windows, Xenia offre souvent une meilleure compatibilité graphique et des images par seconde plus jouables.

  • Red Dead Redemption plus fluide sous Windows
  • Problèmes visuels atténués avec Xenia Windows
  • Installation plus stable sur appareils puissants
  • ROG Ally mieux adapté que Deck pour Xenia

« Mon essai de Red Dead Redemption sous Xenia Windows a montré une nette amélioration visuelle et de fluidité »

Paul N.

Conseils pour optimiser Windows et émulateurs

Cette partie donne des recommandations précises pour configurer Windows, pilotes GPU et profils d’alimentation pour l’émulation. Ajuster les paramètres TDP et les profils d’alimentation aide à trouver l’équilibre entre autonomie et performances.

  • Mise à jour des pilotes GPU AMD avant exploitation
  • Profil d’alimentation personnalisé pour 30 W soutenus
  • Utilisation de RetroArch pour anciens systèmes
  • Sauvegardes régulières des configurations EmuDeck

« À mon avis, l’Ally représente le meilleur compromis entre puissance et portabilité pour l’émulation moderne »

Thomas R.

Selon ASUS, la série ROG (Republic of Gamers) vise à offrir des performances de pointe dans un format portable adapté aux joueurs exigeants. Cette approche confirme l’intérêt d’un appareil Windows pour émulation et jeux PC.

Selon EmuDeck, la disponibilité d’une version Windows et d’outils d’automatisation rend la configuration de l’émulation accessible à un plus grand nombre d’utilisateurs. Selon RPCS3, les recommandations matérielles exigent désormais des APU plus musclés pour la PS3.

Ces éléments rassemblés montrent que l’Asus ROG Ally a des atouts techniques et logiciels pour devenir une référence en émulation. Le passage à un appareil Windows complet marque une évolution tangible pour la scène rétro.

Source : RPCS3 Team, « RPCS3 Compatibility List », rpcs3.net, 2024 ; ASUS, « ROG Ally product page », rog.asus.com, 2024 ; EmuDeck Team, « EmuDeck », emudeck.github.io, 2024.

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