Les jeux sur Mac sont sur le point de s’améliorer. Voici pourquoi

By Flavien ROUX

Le jeu sur Mac a été considéré par beaucoup comme une option irréalisable pour les joueurs. Cette perception est peut-être sur le point de changer. Apple a pris des mesures importantes pour améliorer l’expérience de jeu de ses Mac.

Kit de Portage de Jeu d’Apple

Apple vient de présenter une toute nouvelle boîte à outils de portage de jeux. La boîte à outils est un produit de la Conférence mondiale des développeurs.

La boîte à outils de portage de jeux permet aux développeurs d’exécuter des jeux Windows qui existent déjà, sans aucune modification. La boîte à outils aide les développeurs à évaluer rapidement les performances et le potentiel graphique du jeu sur Mac. Le convertisseur de shaders métalliques inclus dans cette boîte à outils peut convertir tous les shaders GPU HLSL existants directement en métal.

La boîte à outils de portage de jeu permet aux développeurs de voir leur première scène Mac beaucoup plus rapidement qu’en utilisant d’autres méthodes de portage. La possibilité pour les développeurs de voir leur jeu s’exécuter immédiatement sur Mac est un avantage majeur.

Les Mac en silicone Apple partagent le même code de base avec les iPad et iPhone d’Apple. Pour le dire autrement, il y a très peu de travail nécessaire pour porter des jeux sur (par exemple) des MacBook M2 et des iPad Pro M2.

Les chipsets en silicium Apple, à partir du M1, ont déjà été en mesure d’offrir des performances de jeu de qualité console sur Mac et d’autres appareils Apple. Avec le kit de portage, il sera beaucoup plus simple de jouer à des jeux Windows optimisés nativement.

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L’émulateur DirectX 12 maintenant disponible sur macOS

La boîte à outils de portage de jeux d’Apple continue de s’étendre. La boîte à outils de portage de jeux d’Apple ne s’arrête pas là. Cela inclut à la fois les graphiques modernes, tels que les pipelines pilotés par GPU et le fonctionnement SIMD, ainsi que les plus anciens tels que les pavages et l’ombrage géométrique. Cela permet aux développeurs d’examiner comment Windows DirectX 12 fonctionnerait sur les Mac. Il fournit des informations précieuses sur les problèmes de performances potentiels ainsi que sur les opportunités d’optimisation.

Apple a ouvert son logiciel d’émulation, permettant à quiconque de l’utiliser. just_reload_it de Reddit a publié des vidéos mettant en vedette Diablo IV, Poudlard Legacy ainsi que Cyberpunk.

Le Crossover 23 de CodeWeaver a ajouté la prise en charge de DirectX 12. C’est peut-être l’un des exemples les plus rapides de l’histoire de Sherlocking. Cependant, cette fonctionnalité peut ne pas être nécessaire si quelqu’un crée une version plus utilisable des pilotes de ligne de commande actuels d’Apple.

Le mode de jeu améliorera considérablement l’environnement de jeu. Il est inclus dans la dernière version de macOS Sonoma, avec la boîte à outils de portage du jeu. Ce nouveau paramètre optimise automatiquement les performances du jeu.

Le mode jeu ajuste les ressources de votre système lorsqu’un jeu spécifique est en cours de lecture. Il garantit que le GPU et le CPU sont équilibrés pour exécuter les jeux en douceur.

De plus, macOS Sonoma contient une version améliorée du Hud Metal Performance. Metal Performance affiche des informations plus détaillées sur la version de l’API Direct3D et sur la manière dont la traduction du jeu d’instructions est effectuée. Il enregistre également les copies des ressources, nettoie et fournit des statistiques précieuses sur l’utilisation du GPU. Les développeurs qui essaient d’optimiser les jeux compatibles Mac peuvent trouver ces informations extrêmement utiles.

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Les Grands Noms En Prennent Note

Ces changements passionnants ne sont pas passés inaperçus. De nombreux grands éditeurs et développeurs ont commencé à remarquer la tendance et apportent des titres sur Mac. Le jeu sur Mac est entré dans une nouvelle ère, car de plus en plus de titres de jeu haut de gamme sont disponibles et le jeu sur Mac continue de s’améliorer.

Apple a amené la légende de Metal Gear Hideo Kojima sur scène pour révéler que Death Stranding allait sortir sur Mac. Les graphismes et les capacités techniques de Death Stranding, une ancienne exclusivité PlayStation, sont impressionnants. Cela surprendra peut-être certains d’entre vous de savoir que Death Stranding peut être joué sur du silicium Apple. Même le modèle de base du MacBook Air M1 est plus puissant que n’importe quelle PlayStation 4 (c’est pour cela que Death Stranding a été conçu).

Resident Evil 8 Village peut être trouvé sur les Mac en silicone Apple. Il fait un excellent usage des technologies Apple AI-upscaling, MetalFX. No Man’s Sky pour Mac peut être téléchargé pour Mac maintenant, et les utilisateurs Steam existants y auront accès gratuitement. Les Mac Apple Silicon bénéficient également de Race Driver: GRID.

Les appareils Apple Silicon combinés à de puissants iPhones/iPads alimentés par les processeurs plus performants d’Apple pourraient créer une base de clients massive. Les efforts d’Apple pour faciliter le processus de portage des jeux basés sur Mac conduiront probablement davantage de développeurs à saisir ce fruit à portée de main.

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